职位需求

  • 服务器主程

    岗位职责:
    1、负责手机游戏服务器端的逻辑开发,配合团队完成手机游戏项目;
    2、负责服务器端的架构和功能设计;

    任职要求:
    1、计算机相关专业,全日制本科及以上学历;
    2、3年以上JAVA开发经验,有手游或页游项目经验;
    3、熟练使用Spring、Ibatis等相关框架,熟练使用MYSQL数据库;
    4、熟悉网络通讯编程、多线程编程、数据结构与算法;
    5、有服务器部署相关经验者优先考虑;
    6、熟悉php者优先考虑;

  • 平面视觉设计师

    岗位职责:
    1.负责游戏宣传、公司展示、名片设计等平面设计工作;
    2.负责公司日常对内、对外的广告、活动等平面设计工作。

    任职要求:
    1.专科以上学历
    2.平面设计,美术等相关专业,一年以上相关工作经验
    3.具备良好的美术功底和创新能力
    4.思维敏捷、敢于创新,表达、沟通能力强
    5.具有良好的团队合作精神,工作积极主动,有进取心、责任心能熟练操作Photoshop、Illustrator等设计排版软件, 具有一定的网页设计能力

  • 场景原画设计师

    岗位职责:
    1.根据项目美术风格设计相应场景道具等。
    2.熟练使用Photoshop等相关绘画软件。
    3.对各种建筑风格和自然环境有深入的研究。

    任职要求:
    1.美术或相关专业毕业。
    2.具有1年以上游戏工作经验。
    3.扎实的美术功底,色彩感觉敏锐。具备优秀的创新设计意识。
    4.热爱游戏行业,具备良好的沟通能力及较强的团队合作精神。
    5.必须附带个人近期作品,无作品不予考虑。

  • 3D特效师

    岗位职责:
    1.能结合Unity的粒子系统和序列帧动画制作卡3D特效效果;
    2.根据策划案制作游戏中主角,怪物,npc的战斗特效、技能特效等;
    3.制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
    4.有效的与其他专业同事沟通,将其创意总结归纳,并表现到游戏中

    任职要求:
    1.专科及以上学历,动画相关专业毕业;
    2.精通3D粒子特效的制作流程,掌握Unity 3D粒子系统者优先考虑;
    3.具有较强的设计制作能力,熟练使用相关软件,热爱游戏,对特效有强烈的兴趣;
    4.对虚拟现实产业有了解者优先;
    5.工作踏实靠谱,有团队合作精神,能承受工作压力;

  • 3D动作师

    岗位职责:
    1.负责游戏中3D角色、怪物等动作设计与制作
    2.有良好的动作设计概念,熟悉运动规律,能设计制作出角色动作
    3.熟悉灯光,为了表现最佳效果能进行灯光的微调
    4.具有基本的模型修改能力。

    任职要求:
    1.专科及以上学历,美术相关专业;
    2.良好的动作感悟力,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且生动的动作
    3.逻辑能力强,思维敏捷,有良好的美术、3D建模基础并能使用3DMAX或者MAYA进行角色骨骼的绑定及动画制作
    4.对虚拟现实产业有了解者优先
    5.工作踏实靠谱,有团队合作精神,能承受工作压力

  • 3D场景师

    岗位职责:
    1.有较强的造型功底,精通游戏高低模型制作,会绑定骨骼;
    2.负责游戏当中的角色及场景的高低模型制作,能独立完成建模、UV、贴图制作
    3.熟练应用3dsMas 、Maya、Zbrush、PhotoShop 等建模和贴图绘制的软件;
    4.准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验,制定3D资源制作规划。

    任职要求:
    1.专科及以上学历,美术相关专业;
    2.扎实的美术功底,可独立完成游戏产品的角色道具等方面的设定与效果图;
    3.热爱设计,有良好的设计表现力和想象力,具有较强的沟通和学习能力求;
    4.对虚拟现实产业有了解者优先;
    5.工作踏实靠谱,有团队合作精神,能承受工作压力;

  • UE4客户端开发工程师

    岗位职责:
    1.虚幻4引擎客户端开发。
    2.编写和优化游戏功能模块。

    任职要求:
    1.精通C++、 C# 等任意一门开发语言;
    2.有完整RPG、ARPG、MOBA类游戏核心开发经验优先;
    3.有虚幻4游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,逻辑层)

  • U3D客户端开发工程师

    岗位职责:
    1.使用Unity3D游戏引擎开发VR游戏;
    2.游戏引擎、编辑器的开发和维护;

    任职要求:
    1.熟悉OPENGL,并有相关开发经验,至少有3年以上unity开发经验。
    2.熟练运用unity3D中的JS或C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。
    3.可自行编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画)。
    4.了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。
    5.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)。
    6.具有良好的团队意识,能够与美术、策划人员有效协作进行开发工作

  • Unity技术美术

    岗位职责:
    1.负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现
    2.负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量
    3.负责制作特效并保证品质和效能。

    任职要求:
    1.艺术类院校相关专业毕业或者计算机类相关院校毕业,有美术背景
    2.熟练使用Unity3D引擎,有Unity3D引擎美术资源优化经验者优先;熟悉UE4优先
    3.工作认真、严谨、有责任心,有非常强的学习能力
    4.思路清晰,有较强的沟通协调能力和团队合作精神

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